小组帖子:我是美术

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发起:执仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three……空形体: @执仗剑春风妒#4 你再认真看下我回的😅😅😅 执仗剑春风妒: @空形体#7 不好意思

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,我发布了我的第一个微小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……,好多以为微自带的功能实际却是要自己写代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我想的那样:下了这么多功夫……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,

勇者斗恶龙 5(PS2重制版)(Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome)

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天空の嫁, Dragon Quest V: Bride of Heaven, DQ5, DQV, ドラゴンクエスト……V, ドラクエV, Dragon Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエスト……V, ドラクエV, Dragon Quest V

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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(传送门完全体可能等项目做完有时间另开文章补上咕咕咕)也就是说我们的目标效果就如下图这样,我们在空间……五、完结撒Stencil Buffer 系列完结咯。……撒~~(递归传送门文章以后再弄咧,不碍事~~)写了 6 篇博客,看了好多网上前辈写的资料,算是把 Stencil

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

(传送门完全体可能等项目做完有时间另开文章补上咕咕咕)也就是说我们的目标效果就如下图这样,我们在空间1……五、完结撒Stencil Buffer系列完结咯。撒~~(什么?……递归传送门文章以后再弄咧,不碍事~~)写了6篇博客,看了好多网上前辈写的资料,算是把Stencil Buffer

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……另外在此特别招募感兴趣的小伙伴来做我的一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约0.5-1小时,问卷大约20分钟)有时间且感兴趣的朋友请加我

小黑屋生存(Small Dark House Survival)

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具有极简玩法和roguelite元素的生存游戏,俯视角,弹幕射击游戏 主角进入时间轮回,需要抵御50……介绍这是一款俯视角,2.5d的弹幕射击游戏 ,一款具有极简玩法和roguelite元素的生存游戏主角进入时间轮回……玩法异次元怪兽有 龙,食人,异兽 ,有近攻和远攻怪

小黑屋生存(Small Dark House Survival)

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具有极简玩法和 roguelite 元素的生存游戏,俯视角,弹幕射击游戏 主角进入时间轮回,需要抵御……这是一款俯视角,2.5d 的弹幕射击游戏 , 一款具有极简玩法和 roguelite 元素的生存游戏主角进入时间轮回……玩法 异次元怪兽有 龙,食人,异兽,有近攻和远攻怪

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

indienova.com/u/15044401296/blogread/27563

露易丝佣兵团 原本是微小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后加新功能两边同步...

版本:Early Access


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